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※前作(QMA8)情報の控えです。 予習・問題形式(QMA8) 予習・問題形式(QMA8)出題ジャンル、担当教師 出題形式問題形式新形式 旧セレクト総合 旧パネル総合 旧キーボード総合 旧マルチセレクト総合 サブジャンル・ランダムサブジャンルの形式名 予習合格基準 先生解禁 満点ボーダー(緑ボーダー) 出題ジャンル、担当教師 出題ジャンルはQMA7と変わらず、ノンジャンルを含む8ジャンル。理系学問担当がロマノフ先生からウィーズ先生に変更になった(※3)。 QMA2~QMA5 ※ QMA6~QMA8ジャンル 担当教師 ジャンル 担当教師 出題内容(公式説明) ■ノンジャンル アメリア ■ノンジャンル サツキ 全てのジャンル ■アニメ&ゲーム マロン ■アニメ&ゲーム マロン アニメ・漫画・ゲームなど ■スポーツ ガルーダ ■スポーツ ガルーダ 野球・サッカー・格闘技など ■芸能 フランシス ■芸能 フランシス 映画・音楽・TV・CMなど ■雑学 リディア ■ライフスタイル リディア グルメ・生活・ホビー・ファッションなど ■社会 エリーザ 地理・政治・経済など ■学問 ロマノフ ■文系学問 アメリア 歴史・美術・文学・ことわざなど ■理系学問 ウィーズ※3 物理・化学・生物・数学など 全国大会 ミランダ 全国大会 ミランダ - 検定試験(QMA5) エリーザ 検定試験 ※2 (テーマによる) ※ QMA1では全ジャンルをフランシスが担当。また、ミランダは「補習」と「放課後ガチバトル」も担当していた。 ※2 QMA6Extraではエリーザ固定であったが、QMA7以降ではプレーヤーが設定している担当教師が担当する。 ※3 QMA6,7ではロマノフが担当だったが、QMA8よりウィーズに交代した。 出題形式 出題形式は14種類(新規形式1種類)、およびサブジャンル3種類とランダム1種類。そして、これらを組み合わせる自由形式がある。 R=ランダム QMA1 QMA2 QMA3 QMA4 QMA5 QMA6 QMA7 QMA8 問題形式 問題形式 問題形式 問題形式 出題カテゴリ 形式内容 総合形式 個別形式 予選 準決勝 決勝 ジャンル ジャンル ジャンル ジャンル ノンセクション その他 全て 全て 全て ノン その他 全て ノン その他 全て ノン その他 全て※サブジャンルはノンジャンル以外 - - - - ビジュアル セレクト 画像タッチ セレクト総合 画像タッチ (画像タッチ) R1 ○× ○× ○× ○× ○× ○× ○× ○× 自由形式 四択 四択 四択 四択 四択 四択 四択 四択 連想 連想 連想 連想 連想 連想 連想 連想 R2 並べ替え 並べ替え 並べ替え 並べ替え 並べ替え パネル 並べ替え パネル総合 並べ替え 並べ替え 四文字言葉 四文字言葉 四文字言葉 四文字言葉 四文字言葉 文字パネル 文字パネル 文字パネル - - - - スロット スロット スロット スロット R1 タイピング タイピング タイピング タイピング タイピング タイピング タイピング キーボード総合 タイピング タイピング R3 モザイク エフェクト エフェクト エフェクト ビジュアル エフェクト エフェクト エフェクト ズーム キューブ キューブ キューブ キューブ キューブ キューブ キューブ R1 順番当て 順番当て 順番当て 順番当て 順番当て マルチセレクト 順番当て マルチセレクト総合 順番当て 順番当て - - - 線結び 線結び 線結び 線結び 線結び - - 一問多答 一問多答 一問多答 一問多答 一問多答 一問多答 - ランダム1,2,3 ランダム1,2,3,4 ランダム1,2,3,4 ランダム1,2,3,4 - サブジャンル1,2,3,その他 ※ランダム - サブジャンル1 ランダム - サブジャンル1 サブジャンル1 ←ノン以外 サブジャンル2 サブジャンル2 サブジャンル2 サブジャンル3 サブジャンル3 サブジャンル3 - ランダム5 ランダム5 ランダム5 ランダム ランダム - - ランダム - - - - - - - - - - - - - - - 早いもの勝ち - - - - 問題形式 出題カテゴリ 形式内容 総合形式 個別形式 予選 準決勝 決勝 問題形式 問題形式 問題形式 総合形式が廃止され、代替として自由形式が追加された。灰色で背景色を示しているのは、出題選択ができない形式。 太字で示している形式は、決勝戦で出題する際に難易度選択が可能。(QMA6以降)QMA8においては自由形式以外の形式は難易度選択ができない。(詳細は→全国オンライントーナメント) 今までと同様に、階級を上げることで予習・決勝戦での出題可能な問題形式が増えていく。但し、QMA7もしくはQMA6で賢者まで到達していた場合は初期状態から全て開放されている。 開放される問題形式 階級 ランダム 賢者 サブジャンル1 サブジャンル2 サブジャンル3 大魔導士 - 魔導士 順番当て 線結び 一問多答 上級魔術士 タイピング エフェクト キューブ 初級魔術士 並べ替え 文字パネル スロット 見習魔術士 自由形式 ○× 四択 連想 修練生 問題形式 下記ではQMA7からの変更点を中心に記述。 新形式 早いもの勝ち 全国オンライントーナメントの予選専用の新形式。準決勝では出題されず。決勝戦でも選択できない。全国大会でも出題されない。 6個及び8個の選択肢から正しい選択肢を1個だけ選ぶクイズ。但し、正しい選択肢は複数用意されており、16人全員が正解できるだけの枠は必ず確保されている(逆に16人全員不正解の可能性もある)。 基本的に一問多答や協力多答からの流用が多い模様。 表向きには、『全ての選択肢に定員が設けられており選択肢を選んだプレイヤー数が定員に達するとその選択肢は「満員」となって選択できなくなる。』とされているが、実際には選択肢単位で定員が設けられているわけではなく、早い段階で多くの人が選択した選択肢が優先して満員になる仕様のようである。 不正解選択肢でも満員になることがある。 「最も早く選択者がx人に達した選択肢が満員、次に選択者がy人に達した選択肢が満員に・・・(x<y)」という関係が確認されているが、正解選択肢と不正解選択肢の区別は無いようである。つまり早い段階で不正解選択肢が多く選ばれて満員になると、残されたプレイヤーにとってはかなり有利になるということである。しかし実際問題不正解選択肢は滅多に満員にならない。つまり満員になった選択肢はよほどのことがない限り正解である。つまり分からないときは早く選ばないと不正解になる可能性が高くなってしまう しかし中にはこのシステムを利用して満員になった選択肢をヒントに別の正解を導き出すことができる問題もある。例えば、国内にある複数の都道府県にまたがっている世界遺産が所属している都道府県を1つ選ぶ問題では、全く分からなかったらどれかが満員になるのを待ってからその都道府県と隣接する都道府県を選べば正解する可能性が高くなる 満員になる選択肢の個数にも限りがあり、「正解選択肢の個数-1」個である模様。(全員正解の場合、残された選択肢を最後の人が選択しても満員にならないのが確認されている。) 正解選択肢の個数・満員条件(検証中)選択肢が6個の場合 正解:2個/満員上限:1個真っ先に4人が選んだ選択肢のみが「満員」。 選択肢が8個の場合 正解:3個/満員上限:2個 or 正解:4個/満員上限:3個「正解:3個/満員上限:2個」の場合真っ先に3人が選んだ選択肢が「満員」、次に5人が選んだ選択肢も「満員」。 「正解:4個/満員上限:3個」の場合真っ先に2人が選んだ選択肢が「満員」、次に3人が選んだ選択肢も「満員」、その次に4人が選んだ選択肢も「満員」。 但し通信によるタイムラグにより、上記の上限人数を上回る人が選択できることもある。また、満員条件を同時に満たした場合の優先順位は現在のところ不明。 選択肢が8個の場合、大半は正解選択肢が3個のパターンで、正解選択肢が4個のパターンの出現率はかなり低いようである 自由形式 決勝及び店内対戦専用の新形式。この形式のみ難易度をEASY、NORMAL、HARDから選択できる。 ある1つのジャンル内のランダムを除く予習で選択できる形式の中から重複しない3つの形式を任意で選びそれが出題される。各形式に加え、サブジャンルも選択が可能。 ランダム・画像タッチ・早いもの勝ちクイズは選択不可。 違うジャンルの形式を選ぶことはできない。 選択した3つの形式が必ず1問ずつ、選択した順に出題される。この為、QMA7の(決勝における)総合形式と全く同じ形式を再現することは不可能。例えば、タイピング+エフェクト+キューブの組み合わせでキーボード総合に相当するものの、キーボード総合で起こり得た偏り(タ+タ+エ、キ+キ+キ等)が左記の自由形式では起こり得ない。 店内対戦では選択順に1問ずつ、2周ぶん出題される。 サブジャンルを含めて選択した場合、形式の重複が起こる可能性がある。例えば連想+スロット+任意のサブジャンルと選択した場合には、3問目にそのサブジャンル内の(連想とスロットを含めた)全ての形式から問題が出題される。 全国オンライントーナメント決勝に於いて自由形式で出された問題は各形式の正解率に反映される。例えば、タイピング+エフェクト+キューブの組み合わせで、タイピングで出された問題はそのジャンルのタイピングの正解率に反映される。 旧セレクト総合 ○× 設問に対して、2択で正しい方を答える。選択後は修正不可。 選択肢は○×だけでなく画像、動画で出題されることもある。 QMA7からの目立った変更は無し。 四択 設問に対して、4つの選択肢から正しい答えを1つ選ぶ。選択後は修正不可。 選択肢は画像、動画で出題されることもある。 同じ問題文でも、「○○ですが~」というふうに別の解答に分岐することがある。 QMA7からの目立った変更は無し。 連想 4つのヒントに対して、4つの選択肢から正しい答えを1つ選ぶ。選択後は修正不可。 QMA7からの目立った変更は無し。 画像タッチ 設問に対して、画像の該当する部分をタッチし、OKを押すことで解答する。「OK」を押すまで修正可能。 QMA7からの目立った変更は無し。 今作で「セレクト総合」出題が廃止される為、出題される可能性があるのはランダム・サブジャンルのみとなる。なので、ランダム・サブジャンルが出題されないフェアリー組・ユニコーン組の予選・準決勝で出題されることはない。 また、ランダム・サブジャンルでは出現率が高くなってる模様。 旧パネル総合 並べ替え 設問に対して、バラバラにならんだ文字列(3~9文字)を正しい答えになるように並べ替える。「OK」を押すまで修正可能。 回答が一通りだけではない、複数の回答が認められる問題が存在する模様。 文字パネル 設問に対して、3~6文字の解答を文字パレットから選択して作成する。1文字目から順番にパレットを選び、選んだ文字は修正不可。 同じ問題文でも、「○○ですが~」というふうに別の解答に分岐することがある。 入力終了後、文字パレットが消えなくなった。従って同じ文字が複数使われる場合はそのパネルを複数回押すことになる。 回答が一通りだけではない、複数の回答が認められる問題が存在する模様。 スロット 設問に対して、リールに書かれた文字を回し替えて正しい答えになるようにする。「OK」を押すまで修正可能。 1つのリールに4つの文字が入っている。 従来通り出題前にリールが1周回るが、回るコマ数が1個増えた。例)リールの中身が「あ」「い」「う」「え」の場合QMA5~QMA7:「あ」「い」「う」の順に回り、「え」で止まる。QMA8:「あ」「い」「う」「え」の順に回り、「あ」で止まる。 旧キーボード総合 文字盤について 配列はQMA7と同じ。 「ー」と濁点・半濁点の組み合わせで「→」「>」「(」「)」の文字も入力できる。(ひらがなキーボードの「ー」と「゛」で「→」、「ー」と「゜」で「>」に、カタカナキーボードの「ー」と「゛」で「(」、「ー」と「゜」で「)」になる。) 「゛」で濁音の文字を入力した直後に、再度「゛」を押すと清音の文字に戻る。半濁音も同様(QMA5以前の仕様)。 「゛」「゜」をタイプした際の効果音が、その他のキーをタイプした際の音よりも小さくなった。 + キーボード一覧 キーボード一覧 アルファベット 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z ひらがな あ か さ た な は ま や ら わ ぁ ゃ ゛ い き し ち に ひ み り ぃ ゅ ゜ う く す つ ぬ ふ む ゆ る を ぅ ょ え け せ て ね へ め れ ぇ っ お こ そ と の ほ も よ ろ ん ぉ ー カタカナ ア カ サ タ ナ ハ マ ヤ ラ ワ ァ ャ ゛ イ キ シ チ ニ ヒ ミ リ ィ ュ ゜ ウ ク ス ツ ヌ フ ム ユ ル ヲ ゥ ョ エ ケ セ テ ネ ヘ メ レ ェ ッ オ コ ソ ト ノ ホ モ ヨ ロ ン ォ ー タイピング 設問に対して正しい答えをキーボードで直接入力する。「OK」を押すまで修正可能。 同じ問題文でも、「○○ですが~」というふうに別の解答に分岐することがある。 QMA7からの目立った変更は無し。 エフェクト モザイク、ズーム、回転などのエフェクト処理された文字や画像を答える。「OK」を押すまで修正可能。 QMA7からの目立った変更は無し。 キューブ 設問に対して、4,6,8面体の面に書かれた文字を元に答える。「OK」を押すまで修正可能。 QMA7からの目立った変更は無し。 旧マルチセレクト総合 順番当て 設問に対して、複数の選択肢を正しい順番に選択する。すべての選択肢を押すまで修正可能。 QMA7からの目立った変更は無し。 線結び 2つのグループに別れている選択肢を、正しい組み合わせになるように結びつける。すべての組み合わせを結ぶまで修正可能。 QMA7からの目立った変更は無し。 一問多答 設問に対して、複数の選択肢のうち正しいものをすべて選ぶ。「OK」を押すまで修正可能。 QMA7からの目立った変更は無し。 サブジャンル・ランダム 上記までのものとは異なる特殊な形式。問題形式での縛りではないため、1問ごとに問題形式が変わる。 サブジャンル 該当ジャンルの中から、サブジャンル名(「アニメ・特撮」「野球」「歴史」等)に対応した、早いもの勝ちを除く全ての問題が出題される。 ランダム 該当ジャンル内の、早いもの勝ちを除く全ての問題が出題される(一部、検定試験専用問題などはこの限りではない)。 QMA6、QMA7の決勝・店内対戦では難易度の選択ができたが、今作では任意の難易度が選べなくなり、他の形式同様★依存となる。自由形式でサブジャンル1・サブジャンル2・サブジャンル3を選べば、難易度選択できる前作のランダムに相当する。 出題範囲に関しては、QMA7からの目立った変更は無し。 サブジャンルは大魔導士に、ランダムは賢者に昇格すると選択できるようになる。ただし、QMA7かQMA6のどちらかで賢者まで到達したデータの入っているカードを、QMA8へ引き継いで始めた場合は、最初から選択できる。 サブジャンルの形式名 予習・決勝の形式選択画面ではサブジャンル形式名が明記されており、QMA7からの目立った変更は無い。 ジャンル サブジャンル1 サブジャンル2 サブジャンル3 ■アニメ&ゲーム アニメ・特撮 漫画・ノベル ゲーム・おもちゃ ■スポーツ 野球 サッカー スポーツその他 ■芸能 テレビ・映画 音楽 芸能その他 ■ライフスタイル グルメ・生活 ホビー ライフスタイルその他 ■社会 地理 政治・経済 社会その他 ■文系学問 歴史 美術・文学 文系学問その他 ■理系学問 物理・化学 生物 理系学問その他 ※各サブジャンルの出題範囲の詳細補足はQMA7wikiを参照。(当wiki外にリンクしています) 予習 全国オンライントーナメントの予選開始前と協力プレーのメンバー招集前に予習を行うことができる。 初期設定では、予習回数は6問を1セットとして計1周の設定。これら1セットあたりの問題数や周数は筐体内の設定で変更が可能。 ただし、魔神討伐モードの予習回数は0周設定。モードを決定した瞬間、招集されることもある。 QMA7同様、購買部やマイルームへの移動はモードセレクト画面からのみ可能であり、予習時に予習回数の代わりに購買部やマイルームを利用することはできなくなっている。→購買部・マイルーム 全国オンライントーナメントでは、設定された全ての予習回数を消化するとトーナメントのマッチングが自動的に開始される。トーナメントのエントリー枠(組により定員数は異なる)が全員分埋まるか、最初にエントリーしたプレイヤーのエントリーから一定時間経過すると、メッセージが出ると共に画面がフェードアウトされ対戦者発表へと移る。エントリーが集まらないなどの理由でトーナメントがなかなか始まらない場合は、上記のメッセージが出るまで予習を繰り返すことができる。 合格基準 合格点はQMA5~7と同様、一律50点。予習中にトーナメントに招集された場合、フェードアウトが終わるまでの時点で合格点を超えていれば合格扱いになる(QMA4の仕様に戻った)。 全てを緑の満点ゲージ(後述)で解答するのでなければ過半数を答える必要がある。そのため、予習問題数が奇数設定の方が有利である。 ★を増やすことにより、より高難易度の問題が出題されるようになる。★の数に応じて全国オンライントーナメントの決勝において自由形式で出題される問題の難易度を選ぶことが可能になる。→全国オンライントーナメント それ以外の形式(ランダム・サブジャンル含む)は現時点で決勝での難易度選択はできないが、★の数に応じて高難易度の問題が出題される割合は大きくなる。 ★を増やす為に必要な合格数は、QMA7より各段階で1回分づつ減り、★5到達へはトータルで10回必要となり、QMA7より計4回減った。 全てのジャンル・形式を★5にするには、予習を1250回合格する必要がある。前作では2198回合格しなければならなかったことを考えれば、随分楽になったといえる。(948回減) 難易度 難易度上昇条件 (QMA7での条件) (QMA2~6での条件) ★★★★★ - - - ★★★★ 4回合格 5回合格 6回合格 ★★★ 3回合格 4回合格 5回合格 ★★ 2回合格 3回合格 4回合格 ★ 1回合格 2回合格 3回合格 先生解禁 ★を増やすことで、ガイド役に選べる先生を増やすこと(解禁)ができる。解禁された先生はマイルームの「ガイド変更」から変更できる。サツキ先生は初期ガイド役として、必ず解禁されている。 他の先生を解禁するには、解禁したい先生の担当ジャンル内で、出題レベルを上げて★を「10回」増やす(昇格による★の増加は含まない)必要がある。※★の数は検証済 ただし担当ジャンルを持たないミランダ先生は不明。予習で出題レベルを上げて★を「全ジャンルで合計50回」増やす(昇格による★の増加は含まない)という説が有力。 QMA6及び7のデータを引き継いだ場合、解禁してあった先生は、QMA8では無条件で解禁されている。ロマノフ先生を解禁していた場合、QMA8では替わりにウィーズ先生が無条件に解禁されている。 特にQMA5から引き継いでいる場合、アメリア先生はQMA5では無条件に解禁されてそれ以降の引継ぎも有効だったため、QMA8にも無条件に引き継がれる。 満点ボーダー(緑ボーダー) タイムゲージが緑色の内に答えると満点を獲得できる。 満点は「100÷問題数」。予選(5問)では20.00点、準決勝(8問)では12.50点、決勝(12問)では8.33点、予習(デフォルト設定)並びに店内対戦(6問)では16.66点となる。(予習設定が変更されている場合、7問では14.28点、8問では12.50点、9問では11.11点、10問では10.00点となる。) 形式や分岐・ウェイトの有無によって緑ゲージの時間が異なる。組による獲得点の減少速度・最低点の違いについては組・階級・魔法石のページに移動しました。 緑ゲージの秒数(新形式以外はQMA7からの目立った変更は無し) 形式 未分岐 分岐有 ○× 18.00 17.00 四択 17.50 16.50 連想 17.00 並べ替え 17.00 文字パネル 17.00 15.00 スロット 17.00 タイピング 16.00 14.00 エフェクト 16.00 キューブ 17.00 順番当て 17.00 線結び 17.00 一問多答 17.00 画像タッチ 17.00 早いもの勝ち 17.00 ※秒数は確認中。情報求む
https://w.atwiki.jp/steelchronicle/pages/574.html
QMA×ステクロキャンペーン 期間 概要 スタンプ ハウンドアイテム・武器 「クイズマジックアカデミー賢者の扉」とのコラボ第2弾が実施! QMA×ステクロキャンペーン開催! 期間中にミッションを最後までプレーしてスタンプをためて、期間限定ハウンドアイテム&武器をゲットしよう! 期間 2013/11/20 10 00~2013/12/10 24 00 概要 1.ミッション(全国・店内・グループ)でスタンプを獲得 2.スタンプを集めて期間限定ハウンドアイテム&主力武器をゲット スタンプ ミッションに最後まで参加した場合に獲得できる。 ミッションの成功・失敗は影響しない。 ハウンドアイテム・武器 スタンプを一定数集める毎にQMAキャラをモチーフにしたハウンドアイテム&武器が獲得できる。 3個でヘッド、10個でボディ、20個でコピー&主力武器の計4つ。 主力武器マロンボー 武器カテゴリ:クラブ(突撃スーツ) 属性/効果:打撃/フェロモン 打撃攻撃と共にフェロモン効果を与えるクラブなのだ。ビシビシいくから賢者目指してガンバ、ガンバ! 3個 10個 20個 カミヤ フランシスヘア フランシスウェア コピー/フランシス『体で覚えたまえ。』 クラブ:マロンボー エレナ サツキヘア サツキウェア コピー/サツキ『ビリッとするけどガマンして!』 サイード ガルーダマスク ガルーダウェア コピー/ガルーダ『マイルームへいくのか?』 アンナ マラリヤヘア マラリヤウェア コピー/マラリヤ『しびれるわ。』 クライブ セリオスヘア セリオスウェア コピー/セリオス『こういうのも悪くない。』 セレスティーヌ ミランダヘア ミランダウェア コピー/ミランダ『もう!いけません!』 アレックス マロンヘア マロンウェア コピー/マロン『にゃんとパーフェクトだ!』 ユン リエルヘア リエルウェア コピー/リエル『マジカが足りませんよ?』 ノア ウィーズヘア ウィーズウェア コピー/ウィーズ『出直してくるがいい。』 ミカサ ユリヘア ユリウェア コピー/ユリ『スーパーウルトラ大パンチ!』
https://w.atwiki.jp/qma7/pages/88.html
※このページは大量のネタバレ項目を含みます。閲覧の際はご注意ください。 公式のキャラクター説明は以下も参照ください。 (設定は当時のもので、作品により変わっている場合もあります) QMA7 キャラクター 生徒 QMA7 キャラクター 専属教師 (QMA6 SPECIAL PAGE) (QMA5 宿直室) (QMA DS キャラクター) (同・TSUTAYA版) (QMA3 資料室) 凡例 斜体字:個別のストーリー展開。明確に有するキャラクターのみ。 声優:演じている声優さんの名前 登場:登場している作品、()囲みは無声登場。初出以来の不登場歴無き場合は「○以降」と記す COM:生徒のみ。待ち受け時間切れによる枠埋めのCOMが参戦する際に用いる名前 外見:見た目の特徴。 通称:2chのスレなどでの名前以外での呼ばれ方。 特性:生徒のみ。ゲーム内で現れる機械的な特性で、多くはカスタマイズと連動。無い場合はファン所見。本作に登場しないキャラクターのものは後者のみ。 概要:世界観及びコメント 旧作キャラ(男子生徒)カイル ラスク サンダース タイガ 旧作キャラ(女子生徒)ルキア クララ アロエ マラリヤ ヤンヤン 他クロニカ ライラ ケイオス セラ ウィーズ ヴァル・ヴァ・ヴァルアドス レオン父 ラスクの家庭教師 シャロン父 邪悪な者 旧作キャラ(男子生徒) カイル 声優:関通利 登場:QMA1~QMA6、QMADS1~2 COM:アーベル、マルコ 通称:眼鏡(君) 外見:青い長髪を後ろで束ねている、常に糸目(決勝カットインなど目を開いたイラストでは濃い青色の目)。座敷箒に乗っている。 特性: 概要:世の中の役に立つため賢者を目指し、料理や野菜栽培を趣味とするなど当世風に言う草食系男子。 控えめな性格でDSではユリに存在を忘れられるほど地味な存在である一方、背景には何やら重い設定が隠されているようである。 QMA5では記憶喪失&二重人格疑惑が浮上。QMA6の生徒クエストでは二重人格の原因が語られる。 長髪のため、カスタマイズアイテムの髪型バリエーションは女子のそれに近かった。 前作を以て展開性のある立派なストーリー持ちに成り上がったが、女性プレイヤーに定向的な男子生徒のキャラバランスからハルトに分を譲った。 ラスク 声優:奥真紀子 登場:QMA1~QMA6、QMADS1~2 COM:ガブリエル、ジーク 通称:ショタ 外見:緑髪、緑目。半ズボンの制服を着用。 特性: 概要:アロエと共に飛び級組として登場したお坊ちゃま。 半ズボンで女性声優とショタキャラの王道を行く 裕福な家に生まれたが株や貯金が趣味で、コインコレクターでもある商人キャラとしての面も持つ。 サンダース 声優:矢田耕司(QMA1,2)、稲田徹(QMA3以降) 登場:QMA1(2004年1月ver.)以降~QMA6、QMADS1~2 COM:ウィーグル、ハートマン 通称:軍曹 外見:白髪、碧眼。アカデミーの制服ではなく軍服を着用。箒でなくミサイルに乗って(立って)いる。 特性: 概要:年齢不詳、経歴不詳(QMA6の生徒クエストで多少明かされる)の、台詞や立ち振る舞いにいたるまでストレートな軍人キャラ。 明らかにQMAの世界とはかけ離れてる感じがしないでもないが、気にしてはならない。 QMA5以降の立ち絵では画面に収まりきれないほどのデカさである。 OVAでは老け顔故に先生と間違われる。強面だがイラストでアロエを肩車しているなど内面はいい人のようである。QMA3のトム・ヤン・クン杯では、実際にそのようなポスターになっている。 YUJINのSRシリーズのシークレット、プライズフィギュアのシーズン4(教室シリーズ)にてフィギュア化を果たす。シークレットの癖に3回連続で出てきたりとサービスも欠かさない気配り屋さん。 DS1の牛乳イベントを見る限り男子生徒1番の仲間思いの可能性も。 タイガ 声優:小野坂昌也 登場:QMA2~QMA6、QMADS1~2 COM:カープ、ドラゴン 通称: 外見:焦げ茶色の髪、黄色の目。制服ではなくつなぎのような服を着用(転校前の制服?)。大きいサイズの箒にふんぞり返って乗っている。 特性: 概要:関西弁をしゃべり、性格もコテコテの漫才師のようなキャラクター。 気さくな性格で、リエルを「リエリエ」、フランシス先生を「フラやん」など独特の呼び方をする。 QMA4までのちびキャラは垂れ目だったが、QMA5から釣り目で目を見開いた感じに変わり、また立ち絵とも腕に入れ墨が追加され荒々しさが増している。 標準の髪型はかなり荒々しく野生的だが、髪型バリエーション1にイメチェンすると一変。西洋正装の類が非常に似合う。 旧作キャラ(女子生徒) ルキア 声優:桑島法子 登場:QMA1~QMA6、QMADS1~2 COM:ディアナ、ヒルダ 通称:巨乳、るっきー 特性:紅毛碧眼で色白。そして揺れる胸元。 概要:QMA1や携帯QMA1では性格に「胸が大きい」と書かれたほど。どう考えても胸が大きいことは性格ではない(「体格」に当たる)が、アカデミーの生徒では一番胸が大きいのも事実。胸に栄養が行き過ぎたせいかおつむは弱め。 移動画面では、箒ではなく杖に乗って移動する。さらに、QMA1やOVA紹介画像は杖を持ったものとなっている。自分が持っている杖に思い入れが強く、DS版のクエストにもそのような話がある。 キャラクターセレクトでは女子生徒の並び順を逆にする事に因りレオンと隣り合っており、新旧正主人公要員はどちらも隣り合う様になっている。QMA3以降は、女子生徒筆頭になっている。恐らくレオンとの対という位置づけなのかもしれない。 女子生徒で一番仲がいいのはユリという設定があちらこちらに登場する。 QMA6のクエストは純粋なプロローグシーンになっているのだが、文中のある一箇所に誤りがある。ヒントは使い間違え易い同音異義語。 嘗ての作品ではレオンと共に正主人公的な位置付けに加え看板要員として活躍していたが、QMA6ではユウやリエルに明け渡している感が絶え無い。 音楽ゲーム「pop'n music 17 THE MOVIE」のとある曲でユリと共に友情出演。焼き芋を食べている。 現在稼働中のパーティーゲーム「ザ★ビシバシ」のQMA7稼動記念のコラボレーションゲームではユリ、リエルと共に友情出演を果たしている。 妙に「あずまんが大王」の神楽と共通点が多い(髪の長さ、身長、中の人は完全に同一)が多分偶然の一致である。 「ときめきメモリアル4」では、ヒロインの一人が同人誌即売会でルキアのコスプレをしているシーンがあるが、中の人はマロン先生だったりする。 クララ 声優:田村ゆかり 登場:QMA1~QMA6、QMADS1~2 COM:ナタリー、ファニー 通称:蔵、倉 特性: 概要:薄茶髪?おさげの眼鏡っ子キャラクター。いわゆる文系&委員長ポジションのキャラクターである。箒や杖(賢者カラー服限定)には横向きで乗る。 QMA2までは女子生徒筆頭であった。DS版のアカデミーモードの「仲間リスト」での順序など、所々に当時の名残がみられる。 AOU2003に出展されたQMA1最初期バージョン(内容はロケテスト版とほぼ別物)のキャラのうち、面影が残っているのはクララくらいだろう。 いじられ具合という点ではルキアよりも上であり、『グレートハイジン』の用語を始め、同人誌製作者による、半ば自嘲気味なクララの扱いにその傾向が伺える。ちなみにこの用語は、アニメ『魔法少女リリカルなのは』に出て来る杖・レイジングハートのアナグラムである。(上記アニメにおける主人公の声優も、クララと同じく田村ゆかり) 「クララクオリティ」とは、存在すれども存在せず、という意味合いである。OVAやサントラのジャケットでもいい具合のクララクオリティぶりを見せている。 しかし微妙な人気とは裏腹に上位陣、いわゆるランカーと呼ばれる層の厚さは全キャラ中屈指だったりする。使い手には熱狂的なファンが多いのも特徴。 QMA3では賢者になった途端にメガネを強制的に外され、一部の人の怒りを買った。それに対応してか、『コンタクトレンズ』というクララ専用のアイテムができた。現在では、これを装備する事でチビキャラ・立ち絵ともにメガネが無くなるようになる。 QMA6のクエストでは、マロン先生の弟子のようなふしもうかがえる。 アロエ 声優:長谷優里奈(QMA6途中で落合祐里香から改名) 登場:QMA1~QMA6、QMADS1~2 COM:マリー、ミルス 通称:植物、ベラ 特性: 概要:外見、言動、立ち振る舞い、中の人とあらゆる要素満載のキャラ。飛び級でアカデミーに入学した天才少女。病院で働く両親を手助けするために、医療の道を志している。 QMA屈指の人気キャラクターで、大きいお兄ちゃん達の絶大な支持もさることながら、乙女心をくすぐってくれる要素も持ち合わせているため、女性ユーザーの割合も高い。 その人気のため、pop'n music13に『マジックアカデミー組曲』が収録された際、担当キャラとして抜擢された。 それどころか、PSPR 「METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS+」で配信された「クイズマジックアカデミー兵」は、「デフォルメされたアロエがプリントされた戦闘服に全身を包んだ覆面男」という、衝撃的なデザインが話題になった。 その結果「ゲームを知らなくても、キャラだけは見た事がある」という状況すら生み出すことになり、色々な脚色を行った結果、実に多方面への享受性を掴んだ、作り込まれている程に成功したプレイヤーキャラクターといえよう。上記にもかかわらず本作への継続登場争いに敗れた理由として考えられるものは、恐らくメディアの登場が響いての世界観詐称が大きいだろう。逆に、復活が叶った時のいでたちが楽しみになる、せめてものの正の要因もある。 ちなみに、QMA1時代とはデザイン(とくに髪型・髪の色)が大きく異なっており、QMA2の公式紹介から察するに成長している模様。QMA6の髪型バリエーション2がそのデザインに近く、初代からのアロエファンを喜ばせた。 秋葉原の某ゲームセンターには、かつて「アロエ推奨席」(通称・アロエ台)と称する、アロエ一色に装飾された筐体が稼動しており、名物となっていた。目立つ所に置かれていることもあり、この台でプレイするのはなかなかの勇気がいった。本作でアロエが降板したことを受けてか、装飾は縮小されたが、なお往時の面影をとどめている。 QMA6のクエストではアロエ本人よりも、両脇に立つ人物の方が存在感があった。 マラリヤ 声優:永島由子 登場:QMA1(2004年1月ver.)~QMA6、QMADS1~2 COM:アザリン、イザベラ 通称:マラ様、毒 外見:紫色のストレートロングヘアーに紫色の目。アカデミーの制服でなく前の学校の制服を着ている。箒には横向きで乗る。 特性: 概要:QMA1の途中でサンダースと共に追加された転校生。美人であるが、常に不敵な微笑を浮かべ、感情の起伏に乏しく、怪しい実験や生物を好む。 傍観者然としているところがあり、QMA6の「この後何人か消えます」「なかなか、右上のやつを押さないわね…(マラリヤクエストより)」など、メタ的な台詞が多い。 プレイヤー数は多いとは言えないが、「濃い」プレイヤーが多い上、アイテムはかなり凝った造りになっている。QMA6で購入出来る様になった髪型バリエーションIIは萌え要素が最強水準に匹敵するツインドリルであるのだが、適者に先を越して実装している。 QMA6の区間賞の時、一瞬ぽかんとした後「やってしまった」と凛々しい顔でいうセリフは、上記のような設定のキャラが表情を大きく変えるということで、女子生徒で一番話題になった。 よく間違われるが「マラリア」ではない。 ヤンヤン 声優:大原さやか 登場:QMA3~QMA6、QMADS1~2 COM:ユンユン、ヨンヨン 通称:ヤン子、中華 外見:金髪碧眼。チャイナ仕様の制服を着用。(QMA4までは制服の上着だけをチャイナワンピースのように着ていたが、QMA5からスカートも穿いている)箒にはしがみ付いて乗る。 特性: 概要:語尾に「~アル」が付くなど片言の日本語をしゃべる。 麻雀大会に出るはずが、道に迷ってアカデミーに辿り着いた。台詞にも日本式麻雀ネタが多く、色物として目立っている。 貧乏な農村の出身らしく、フィギュア作成などの内職で稼いでいるお金にがめついキャラクター。 QMA4以前では色物要素ばかりが目立っていたが、QMA5において、プロポーションのよさが強調され、その尻で一躍有名に。QMA6でも、連続正解時グラフィックなどで垣間見る事ができる。 女子生徒の中でフィギュア化に恵まれない存在だが、「フィギュアはヤンヤンが作っている」という設定をコンマイが踏まえてのことか、単に人気が薄い故かは不明。 QMA6のクエスト絵は唯一アニメーションがついている優遇ぶりであった。 他 クロニカ 声優:緑川光 登場:QMADS1~2 COM:ミルト、リッキー、タロニカ、タケーム 通称:クリニカ 外見:黒髪赤目。黒のノースリーブのボディスーツを着用。 概要:QMADSにのみ登場する男子生徒。ライラを双子の姉に持つシリーズ2組目の血縁キャラクター。 ストーリー上の敵役であることもあり、何かと仰々しい台詞が多い。中二病、と言い切った方が早いかもしれない。 現在までのところ、ライラ共々アーケード版QMAには一切姿を見せていない。 ユウに続く二人目の弟キャラクターであるのだが、双子であるせいかいまいち実感が無い。 ライラ 声優:中原麻衣 登場:QMADS1~2 COM:クレマンス、ミチカ、マツヤマーン、つるかめ 通称 レナ(声優つながり) 外見:黒髪セミロングに黒目。灰色のワンピースに丈の短い上着。 概要:QMADSにのみ登場する女子生徒。クロニカの双子の姉に当たる。 芯の強い雰囲気に中性的な口調の美少女。 QMA6でのアーケード進出がクロニカを差し置くかの様に望まれていたが、現時点での登場は果たせず。主な理由として世界観上重要なリエルに譲らざるを得なかった事や、DS版のストーリーが一作完結であり「再登場」させるには無理があった事等が挙げられる。 DS版では特定の条件でプレイヤーキャラとして使えるようになり、それなりに使用者が存在している。 ケイオス 声優:杉田智和 登場:QMADS2 COM:カルマ、シルバー 通称:銀さん(声優つながり) 外見: 概要:QMADS2に登場する謎の青年。 セラ 声優:野中藍 登場:QMADS2 COM:ヤヨイ、ウインド 通称: 外見: 概要:QMADS2に登場する記憶喪失の少女。低血圧で早起きが苦手。 ウィーズ 声優:成田剣(6では声の出演はなし) 登場:QMA5、(QMA6) 通称:鎧先生 概要:昇格試験担当。 いかつい金の鎧兜に身を固めた謎の人物。 QMA5における関門といわれる。彼の出す課題をクリアしないと上の階級に昇格できない。特に大魔導士、賢者はかなりの難関で、カンスト地獄に陥った人多数。 QMA5では賢者昇格時に正体を明かすが、実はエリーザ先生の変装だった。だが、QMA6においてはある先生クエストにおいて本物の彼が登場する。 ヴァル・ヴァ・ヴァルアドス 声優:西村知道(6では声の出演はなし) 登場:QMA1(声のみ)、QMA5、(QMA6) 通称:ヴァヴァヴァ校長 概要:マジックアカデミーの校長。 マジックアカデミーの最高責任者であるにも関わらず、生徒の前に滅多に顔を出さない重鎮中の重鎮。 QMA5では入学時の訓示、昇格の認定、賢者昇格後初回プレイでの激励など、(声のみも含め)要所要所で登場。 QMA6では直接的な登場はないが、ある先生のクエストにてその姿を確認できる。 レオン父 声優:なし 登場:(QMA6) 概要:レオンの父親。大賢者まで登りつめた人物であるが、現在、行方知れずである。 全シリーズ通して直接的な登場はないが、QMA6のある先生のクエストにてその姿を確認できる。今後の展開に、父息共々期待したい。 ファンの間では、幼いルキアを救った大賢者は彼なのではとも噂されている。 ラスクの家庭教師 声優:なし 登場:(QMA6) 概要:マジックアカデミーの入学試験に向けたラスクの受験勉強を見ていた女家庭教師。 QMA6のラスクのクエストにてその姿を確認できる。ラスク本人以上に目立っている。 シャロン父 声優:なし 登場(QMA5) 概要:シャロンの父親。5シャロンのEDにのみ登場。 6のシャロンクエストでも存在を匂わせているが、重要なことを娘に伝えていない模様。 父娘そろってツンデレらしい。 邪悪な者 声優:関通利 (6では声の出演はなし) 登場:QMA5、(QMA6) 通称:裏カイル 概要:数年前からカイルにとり憑いている謎の存在。 QMA5 カイルの昇格試験イベントの一部に登場。最初は単なるカイルの別人格だと思われていた。 QMA6カイルクエストでその存在と、カイルにとり憑いた経緯が明かされる。「我こそは世界を手に入れる者」と自称しているが、眼鏡に封印された状態で森の中に捨てられていた。
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け 問題文 解答 補足 2対2での対戦が可能になった『電脳戦機バーチャロン』の続編は『電脳戦機バーチャロン○○○○』? ○を答えなさい フォース 5秒で終わるアクションゲームを作って遊べる、任天堂のDS用ソフトは『メイドイン○』? ○の漢字をひらがなで答えなさい おれ 俺 - 1985年に発売された『キン肉マン』のファミコンゲームの副題は『○○○○タッグマッチ』?○を答えなさい マッスル L 『オバケのQ太郎』のファミコンゲームの副題は『○○○○パニック』? ○を答えなさい ワンワン L 2006年に発売されたPSPゲームの副題は『マッスル○○○○○○○○ズ』?○を答えなさい ジェネレーション L 2006年にアーケードとPS2で発売されたゲームの副題は『マッスル○○○○○』? ○を答えなさい グランプリ 1996年に発売されたセガの格闘ゲーム『ラストブロンクス』の副題は『東京○○○』? ○の漢字をひらがなで答えなさい ばんがいち 番外地 - 2003年にPS2で発売された『NARUTO』の対戦格闘ゲームの副題は『○○○○○○○ヒーロー』? ○を答えなさい ナルティメット L 2007年にPS2で発売された『NARUTO 疾風伝』の対戦格闘ゲームの副題は『ナルティメット○○○○』? ○をこたえなさい アクセル L 2009年にPS3で発売された『NARUTO』の対戦格闘ゲームの副題は『ナルティメット○○○○』? ○をこたえなさい ストーム 2007年に発売された、マリオが宇宙を舞台に活躍するWii用のゲームは『スーパーマリオ○○○○○○』?○を答えなさい ギャラクシー 2008年にPS3で発売された『龍が如く』の第3弾は『龍が如く ○○!』? ○の漢字をひらがなで答えなさい けんざん 見参 - 2009年に発売された、『戦国BASARA』シリーズ初のPSP用ソフトは『戦国BASARA ○○○ヒーローズ』? ○を答えなさい バトル L その流れを汲む、2011年7月発売のPSP用ソフトは『戦国BASARA ○○○○○ヒーローズ』? ○を答えなさい クロニクル 2010年にWiiで発売された『ドンキーコング64』の続編は『ドンキーコング○○○○○』? ○を答えなさい リターンズ 2010年にWiiで発売された任天堂の『カービィ』シリーズの作品は『○○のカービィ』? ○の漢字をひらがなで答えなさい けいと 毛糸 2011年11月にPS3などで発売された、『戦国BASARA』シリーズの作品は『戦国BASARA3 ○』? ○の漢字をひらがなで答えなさい うたげ 宴 2011年12月に3DSで発売された『モンハン』シリーズのゲームは『モンスターハンター○○』? ○を答えなさい 3G 「風だま」とジャンプを使って進む、ナムコのアクションゲームは『風の○○○○』? ○を答えなさい クロノア 「深紅の女豹」とも呼ばれる格闘ゲーム『風雲スーパータッグバトル』で登場した女性キャラは○○? ○を答えなさい ロサ 『スーパードンキーコング』からこう呼ばれるようになった初代ドンキーコングの呼び名は? カタカナ8文字で答えなさい クランキーコング 『ひぐらしのなく頃に』をもとにした対戦アクションゲームは『ひぐらし○○○○○○』? ○を答えなさい デイブレイク 『龍虎の拳 外伝』という副題がつけられたSNKの格闘ゲームは『○○○ OF FIGHTING』? ○を答えなさい ART - FC用ゲーム『マドゥーラの翼』のヒロインである女戦士は○○○? ○を答えなさい ルシア L 「マドゥーラの翼」という像を奪ったラスボスの名前は○○○○? ○を答えなさい ダルトス - GBA用ゲーム『ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし』に登場するリンクをナビする喋る帽子は?カタカナ3文字で答えなさい エゼロ L エゼロの願いを叶える帽子を奪って魔人の力を得ようとするラスボスは? カタカナ3文字で答えなさい グフー N64用ゲーム『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』で、リンクが仮面を使うと変身できる3種類の形態を1つ答えなさい ゾーラゴロンデクナッツ PS VitaのAR機能を活用した、2012年に発売されたSCEの格闘ゲームは『○○○○○○ファイター』? ○を答えなさい リアリティー - PS2『ドラゴンボールZ3』に登場する新キャラクターで魔人ブウの生まれ変わりといえば○○○? ○を答えなさい ウーブ L マイナスエネルギーを蓄積した邪悪なドラゴンボールから生まれたのは超○○○? ○の名前をカタカナで答えなさい イーシンロン ROBOとMOBOの泥棒兄弟を主人公とする、セガのアクションゲームは『○○○○ブラザーズ』? ○を答えなさい ボナンザ SFC用ゲーム『スーパードンキーコング』に登場するワールド4のボスは○○○のボスネッキー? ○を答えなさい いかり SFC用ゲーム『ゼルダの伝説神々のトライフォース』に登場する悪の司祭の名前は○○○○? ○を答えなさい アグニム - SFC用ゲーム『スーパードンキーコング』に登場する敵キャラは○○○○○軍団?○を答えなさい クレムリン L Wii用ゲーム『ドンキーコング リターンズ』の敵キャラは○○○族?○を答えなさい ティキ SNKがネオジオで発売した対戦格闘ゲーム『風雲黙示録』の続編は『風雲スーパー○○○バトル』? ○を答えなさい タッグ SNKのアクションゲーム『戦国伝承』のプレイヤーキャラを1つ答えなさい クロードジャック - SNKの格闘ゲーム『餓狼 MARK OF THE WOLVES』に登場するキム・カッファンの長男はキム・○○○○○? ○を答えなさい ドンファン L キム・カッファンの次男はキム・○○○○○? ○を答えなさい ジェイフン Wii用ゲーム『ゼルダの伝説スカイウォードソード』でリンクを導く剣に宿る精霊は? カタカナ3文字で答えなさい ファイ Xbox360/PS3用ゲーム『Braid』で時を操る主人公の名前は○○○? ○を答えなさい ティム アークシステムワークスが開発した、剣と魔法の対戦格闘ゲームは『バトル○○○○○○』? ○を答えなさい ファンタジア アメリカの西部で銃を相手に侍が刀で戦うアクションゲームは『サムライ○○○○○活劇侍道』? ○を答えなさい ウエスタン アメリカの大統領となって戦うXbox用アクションゲームは『メタル○○○○○○』? ○を答えなさい ウルフカオス 格闘ゲーム『餓狼 MARK OF THEWOLVES』に登場した、アンディ・ボガードの弟子は「○○丸」? ○の漢字をひらがなで答えなさい ほくと 北斗 格闘ゲーム『スーパーストリートファイターⅡ』で追加されたキャラクターを1人答えなさい キャミィフェイロンサンダーホークディージェイ 格闘ゲーム『鉄拳』に登場するマーシャル・ロウの息子は○○○○○・ロウ? ○を答えなさい フォレスト 格闘ゲーム『鉄拳』に登場するミシェール・チャンの娘は○○○○・チャン? ○を答えなさい ジュリア - 格闘ゲーム『鉄拳』に登場する三島一八の父親は三島○○? ○の名前をひらがなで答えなさい へいはち 三島平八 L 祖父の名前は三島○○? ○の名前をひらがなで答えなさい じんぱち 三島仁八 L 息子の名前は風間○? ○の名前をひらがなで答えなさい じん 風間仁 格闘ゲーム『ストリートファイター』シリーズに登場するケンのフルネームはケン・○○○○○? ○を答えなさい マスターズ かすみ、ハヤテといったキャラクターが登場する、テクモの格闘ゲームは『デッドオア○○○○』? ○を答えなさい アライブ - カプコンのPS2用ゲーム『デビルメイクライ』の主人公は○○○? ○を答えなさい ダンテ L 『デビルメイクライ2』に登場する、もう1人の主人公である女性キャラクターは○○○? ○を答えなさい ルシア L 『デビルメイクライ3』に登場するダンテの兄は○○○○? ○を答えなさい バージル L 彼をマレット島へと案内する謎の美少女は○○○○○? ○を答えなさい トリッシュ カプコンのアクションゲーム『SHADOW OF ROME』の主人公はアグリッパと○○○○○○○?○を答えなさい オクタビアヌス ゲーム『MARVEL SUPER HEROES VSSTREET FIGHTER』で、タレントの木梨憲武がデザインしたキャラの名前は? ひらがなで答えなさい のりまろ 憲磨呂 ゲーム『喧嘩番長』に登場する「極高のじゃじゃ馬」と呼ばれるスケ番は佐々木○○○? ○を答えなさい レイナ - ゲーム『サムライスピリッツ』シリーズに登場するマヤの末裔にあたる仮面の戦士は○○○○? ○を答えなさい タムタム L 彼の妹である猫耳少女は○○○○○○? ○を答えなさい チャムチャム - ゲーム『サムライスピリッツ』に登場するナコルルが連れている鷹の名前は○○○○?○を答えなさい ママハハ L ガルフォードが連れている犬の名前は○○○? ○を答えなさい パピーパピィ L レラが連れている狼の名前は○○○○? ○を答えなさい シクルゥ L チャムチャムが連れているチンパンジーの名前は○○○○?○を答えなさい パクパク ゲーム『サムライスピリッツ』で唯一、投げ技を一切かけられることがない体の大きなキャラは? カタカナで答えなさい アースクェイク 「ェ」は小文字 ゲーム『真・三國無双』で最初から使用可能な魏の武将を1人答えなさい かこうとんきょちょてんい 夏侯惇許褚典韋 ゲーム『スーパーマリオ64』に登場する、重いため海底を歩くことができる無敵のマリオは○○○マリオ? ○を答えなさい メタル - ゲーム『ストリートファイターⅢ』に登場する、右半身が赤色 左半身が青色のボスキャラは○○? ○を答えなさい ギル L ギルの実弟にあたるキャラクターは○○○○? ○を答えなさい ユリアン ゲーム『ゼルダの伝説ふしぎのぼうし』に登場するしゃべる帽子は○○○?○を答えなさい エゼロ - ゲーム『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』に登場する子ギツネの愛称は○○○○?○を答えなさい テイルス L 赤いハリモグラの名前は○○○○○・ザ・エキドゥナ? ○を答えなさい ナックルズ ゲーム『タツノコファイト』で登場したゲームオリジナルのヒーローは「電光石火○○○○○」? ○を答えなさい ヴォルター ゲーム『高橋名人の冒険島』に登場するラスボスの名前は○○○大王? ○を答えなさい キュラ ゲーム『ダイナマイト刑事』でMr.ダイナマイトの異名を持つ刑事は○○○○・デリンジャー? ○を答えなさい ブルーノ ゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズX』で、取ると口から炎を噴くアイテムは○○カレー? ○の漢字をひらがなで答えなさい げきから 激辛 ゲーム『鉄拳2』に登場するこの動物の名前は? ロジャー ゲーム『バブルボブル』でプレイヤーが操作する怪獣の名前を1つ答えなさい バブルンボブルン ゲーム『パワーストーン』の主人公である冒険家はエドワード・○○○○○? ○を答えなさい フォッカー ゲーム『ビューティフルジョー』で、主人公のジョーが使う特殊能力は○○○パワー? ○を答えなさい VFX ゲーム『星のカービィ』シリーズに登場する仮面の剣士は○○○○○? ○を答えなさい メタナイト ゲーム『ボンバーマン』シリーズで、タマゴから生まれてボンバーマンを乗せる動物は○○○? ○を答えなさい ルーイ ゲーム『モンスターハンター3』で、ハンターとともに旅をする謎の奇面族の子どもは○○○○? ○を答えなさい チャチャ - ゲーム『ロックマン』シリーズでロックマンを作った科学者はDr.○○○? ○を答えなさい ライト L ロックマンが立ち向かう悪の科学者はDr.○○○○? ○を答えなさい ワイリー L 『ロックマンX』シリーズに登場するシグマを作った科学者はDr.○○○? ○を答えなさい ケイン - ゲーム『ロックマンDASH』の主人公の少年の名前はロック・○○○○○○? ○を答えなさい ヴォルナット L 彼を補佐するガールフレンドの名前は○○○・キャスケット? ○を答えなさい ロール L 彼といつもいっしょにいる猿の名前は○○○? ○を答えなさい データ ゲーム『ロックマンDASH』第1作の副題は『○の冒険心』? ○の漢字をひらがなで答えなさい はがね 鋼 ゲーム『ロックマンX』で主人公・エックスが所属する特務機関は○○○○○○ハンター?○を答えなさい イレギュラー ゲーム『ロックマンX7』で初登場した、自警集団レッドアラートに所属するロボットは○○○○? ○を答えなさい アクセル 子供の忍者を主人公にしたカプコンのファミコンゲームは『仮面の忍者○○』? ○の漢字をひらがなで答えなさい はなまる 花丸 スライムが主人公のアクションアドベンチャーは『スライム○○○○ドラゴンクエスト』シリーズ? ○を答えなさい もりもり セガのアクションゲーム『ダイナマイト刑事』に登場する宿敵は○○○本郷? ○を答えなさい ウルフ セガのゲーム『ソニックラッシュアドベンチャー』で舞台となる島の名前は○○○島? ○を答えなさい サザン セガのゲームに登場する音速で走る青いハリネズミは○○○○? ○を答えなさい ソニック タイトーのアクションゲーム『バブルボブル』の続編にあたるゲームは『○○○○○アイランド』? ○を答えなさい レインボー - ナムコが1995年に発売した3D対戦格闘ゲームは『ソウル○○○』?○を答えなさい エッジ L 1998年に発売したその続編にあたるタイトルは『ソウル○○○○○』? ○を答えなさい キャリバー - ナムコのアクションパズルゲーム『ミスタードリラー』シリーズの主人公の名前はホリ・○○○? ○を答えなさい ススム L 父親の名前はホリ・○○○○? ○を答えなさい タイゾウ ニンテンドー3DS用ゲーム『新・光神話パルテナの鏡』における難易度を○○○度という? ○を答えなさい ホンキ 任天堂のサードパーティとして『スーパードンキーコング』などを開発したイギリスのゲーム会社は○○社? ○を答えなさい レア 布製の人形の姿をしたリビッツを操作する、PS3用ゲームは『リトルビッグ○○○○○』?○を答えなさい プラネット ネオジオ作品のキャラがタッグバトルを繰り広げる格闘ゲームは『ネオジオ○○○○○○○○』? ○を答えなさい バトルコロシアム プレイヤーのアバターをKinectで操る、2012年発売のXbox 360用格闘ゲームは『○○○○○○ヒーローズ』? ○を答えなさい パワーアップ - 源義経を主人公とする、フロム・ソフトウェアのアクションゲームは『義経○○伝』? ○の漢字をひらがなで答えなさい えいゆう 英雄 L その続編は『義経英雄伝○○』? ○の漢字をひらがなで答えなさい しゅら 修羅 - メガドライブ用アクションRPG『ランドストーカー』の副題は「○○の財宝」? ○の漢字をひらがなで答えなさい こうてい 皇帝 L SFC用アクションRPG『レディストーカー』の副題は「○○からの挑戦」? ○を答えなさい かこ 過去 - ライトスタッフが1993年にPCエンジンで発売した格闘ゲームは『フラッシュ○○○○○』? ○を答えなさい ハイダース L その続編で、1995年にスーパーファミコンで発売したのは『バトル○○○○○』? ○を答えなさい タイクーン
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え スロット 文字パネル タイピング キューブ エフェクト 線結び(1) 線結び(2) 一問多答 順番当て グループ分け
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え スロット 文字パネル タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え スロット 文字パネル タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け